אם אתה שוקל באיזו MMORPG ישחק בשנה הבאה, יש לנו חדשות טובות ורעות. החדשות הטובות הן שיהיה לכם מבחר רחב של משחקים מקוונים בתשלום ובחינם. והחדשות הרעות הן שהז'אנר הזה לא מתפתח באופן פעיל במיוחד. זה לא אומר שהז'אנר בסכנה, רק שרוב האולפנים עד כה מקצים את המשאבים העיקריים שלהם למשחקים ניידים.
בחנו מספר משאבי משחק רוסיים וזרים פופולריים, כמו Freemmostation, Gamer Info ו- MMOByte, וערכנו רשימה של MMORPGs הצפוי ביותר לשנת 2018.
10. שושלת נצחית
דגם תשלום: מנוי.
אחרי שנים רבות של קיומה, Lineage עדיין מצליחה להיות פרה מזומנים גדולה עבור NCSoft, ועולה על משחקים כמו Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion או אפילו Lineage 2, שלא לדבר על WildStar: Reloaded.
לקח לאולפן הקוריאני הרבה זמן לשחרר פרק חדש, Lineage Eternal, שהוכרז כבר בשנת 2011, ובדיקת בטא סגורה החלה בנובמבר 2016.
תכונות של שושלת נצחי:
- היכולת לשחק קבוצה שלמה של כמה גיבורים, שאחד מהם נשלט על ידי השחקן, ושלושת האחרים על ידי AI. מאוד נוח בצינוקים.
- דור צינוקים דינמי עם מפלצות שרצים אקראיות.
- אירועים דינמיים כמו השחקנים שכבר ראו במלחמת הגילדה 2.
משחק המשחק דומה למשחקים אחרים בז'אנר "גרוס וחתך", אולם הוא יכלול מחוות עכבר להפעלת כישורים.
9. ארון אבוד
דגם מנוי: חינם להפעלה (אך זה לא מדויק).
הבא בצמרת MMORPGs הצפויה של 2018 הוא משחק קוריאני נוסף. גרסת הבטא הסגורה הראשונה הראתה כיצד Smilegate מילאה בהצלחה את הבטחותיה לצינוקים שיקיים, פשיטות מרשימות ומערכת לחימה מעניינת.
למשחק גורמים מעניינים רבים, כמו מבוכים נסתרים, בוסים ים או פורטלים, שמופיעים בטעות על המפה וזמינים רק אם יש הרבה שחקנים בקרבת מקום. ויהיו בו 18 שיעורים ובו זמנית משחק משחק משמעותי עם השילוש הקלאסי "טנק-פוגע-מרפא".
על פי השמועות, ארון האבוד יופיע בקרוב בצפון אמריקה ובאירופה. באשר לרוסיה, המו"ל עדיין לא נבחר למשחק.
8. חסר Daunt
דגם מנוי: חינם.
זה לא כל כך MMORPG כמו RPG מרובי משתתפים הדומה ל- Monster Hunter. אבל, בניגוד למנטר האנטר, Dauntless מציע שטחים גדולים בהרבה לחקירה. לרשות השחקנים איים רבים וייחודיים שבהם תוכלו לצוד מפלצות שונות, לאפשר לשלל שנאסף לצורך יצירה או שיפור ציוד.
במשחק לא תהיה מערכת קלאסית מסורתית, במקום זאת, המפתחים בחרו לתת לכל סוג של כלי נשק מערך התקפות, יכולות, חוזקות וחולשות ייחודיות משלו.
עד כה Dauntless נמצא בבטא סגור.
7. עורב
מודל תשלום: רכישה חד פעמית.
Crowfall, שאותם מכנים היוצרים "סימולטור המלחמה על כס המלוכה", מציע לגיימרים חווית משחק ייחודית המשלבת עולם פתוח גדול, סימולטור פוליטי ומשחקי הישרדות. הבידור העיקרי ב- Crowfall יהיה קמפיינים עולמיים זמניים עם שלבים בהם יהיו שינויים בכללים ואירועים. כל שלב יכול להימשך מספר חודשים.
בנוסף, המפתחים בחרו לנטוש את מערכת הרמות המוכרת, במקום זאת להציג שאיבה פסיבית ואקטיבית של המיומנויות בהן משתמש השחקן.
שחרורו של Crowfall מתוכנן לשנת 2017, אך אם לשפוט לפי השלב הנוכחי במבחן האלפא הסגור, המשחק צפוי לצאת בשנת 2018.
6. רוכבי איקרוס
דגם מנוי: חינם למשחק.
לכל MMORPG חדש צריך להיות קצת נלהב כדי למשוך את תשומת הלב של השחקנים. עבור רוכבי איקרוס, גולת הכותרת הזו היא הרכבות (הרכבות). כמובן שבמשחקים רבים ישנם תלויים מעניינים ויוצאי דופן, אך כפי שאפשר לנחש מהשם, הרכבים ברוכבי איקרוס ישחקו תפקיד חשוב הן למשימות והן לפיתוח הדמויות. במשחק, בוודאי תתקלו ביצורים חדשים וחזקים רבים שתוכלו ללכוד ולהשתמש בהם למשימות שלכם: מקנגורואים חמודים לדרקונים עתיקים ונושמי אש. זה נראה כמו פוקימון, רק בעולם פנטזיה, עם רציחות ושפיכות דמים.
5. דברי הימים של אליריה
דגם תשלום: מנוי.
המשחק אמור היה לעבור בדיקות אלפא ובטא במהלך 2017, ותאריך השחרור נקבע לרבעון הרביעי של 2017. עם זאת, כשמסתכלים עליו במצבו הנוכחי, ניתן להניח כי השחרור בשנת 2018 סביר הרבה יותר.
Chronicles of Elyria מוצב כ" MMORPG הדינאמי והמרשים ביותר עד כה ", וצוות הפיתוח מנסה לעשות משהו יוצא דופן - לתת לגיימרים דמות שיכולה להזדקן ולמות. זהו ניסיון לעודד שחקנים לחשוב בגדול, לתת להם הבנה טובה יותר של המטרה ולתת לדמות תפקיד משמעותי בסיפור שמתפתח באופן דינמי.
Chronicles of Elyria הוא אחד המעטים של MMORPG הקרובים שיש בו כלכלה סגורה, משימות לא חוזרות, משאבים מוגבלים וסביבה הרסנית לחלוטין.
4. אפר הבריאה
דגם תשלום: מנוי.
אחד הדברים המבדילים את אפר היצירה ממרבית ה- MMORPGs הוא שיש בו עולם מונע לחלוטין על ידי שחקנים עם מערכת צמתים ייחודית המאפשרת לשחקנים לבנות את כל העולם מאפס, סביבם.
צמתים הם אזורים מיוחדים המופיעים כאשר השחקנים משלימים מספר מסוים של פעולות. בהתחלה הצומת יכול להיות מדורה קטנה, ואז גדל ליישוב, ואפילו מטרופולין שלם, תלוי בפעילות השחקנים. ניתן להטיל מצור על אויב, עם ידידותיים - לסחור, לרכוש שם דיור ולגייס שחקנים לטיול במרתפים.
ובאפר הבריאה יהיו קרוואנים. שאפשר לשדוד. או להתגונן מפני פורצים - כמה שתרצה.
3. Camelot Unchained
דגם תשלום: מנוי.
במקום השלישי בעשרת המובילים הגדולים ביותר של MMORPGs משנת 2018 היא יצירתו של מארק ג'ייקובס, יוצר עידן האפל של קמלוט ו- Warhammer Online. למעשה, הפרויקט החדש הוא המשך ל- Dark Age of Camelot.
בניגוד לרוב המשחקים ברשימה שלנו, Camelot Unchained הוא משחק PvP בעיקר עם קרבות בקנה מידה גדול עבור 5,000 שחקנים.
2. פתיון: עלייתם של הנופלים
דגם תשלום: מנוי.
במשחק זה, העלילה סובבת סביב כמה אלים שחררו מלחמת כוחות, והשתמשו בתומכיהם הנאמנים כמזון תותח. למרות ששחקנים יכולים להשלים באופן עצמאי חלק מהקמפיין, ההתקדמות בתוך הפנתיאון דורשת אינטראקציה מתמדת עם שחקנים אחרים ואפילו NPCs. לדוגמה, ניתן לבצע את המסע רק לאחר שיחה עם דמות המשחק בנושא הרצוי. כמה NPCs עשויים אפילו לשים מלכודת עבור השחקן, אחרים יילחמו עד הסוף, ויהיו מי שירצו בבהלה בסכנה הראשונה.
תכונה נוספת של Patheon: Rise of the Fallen תהיה מערכת תפיסה המאפשרת לגיימרים להשלים משימות אקראיות עם שלל עשיר.
1. ים הגנבים
מודל תשלום: רכישה חד פעמית.
ה- MMORPG הצפוי ביותר מבין משחקי 2019 ברוסיה יוקדש לפיראטים. חפש אחר אוצרות אבודים בספינות שקועות, חקר איים רחוקים, קרבות ים עם אוניות אחרות, וכל זה מהנה, פרובוקטיבי, עם גרפיקה חיה ונוף בגוף ראשון.
בין ה- MMORPGs הצפויים ביותר שישוחררו בשנת 2018, פרויקטים של מנוי שוררים. לפרויקטים ששולמו יש כמה יתרונות על פני משחקי משחק חופשי: קהילה שפויה יותר (מכיוון שמבוגרים יכולים בעיקר להרשות לעצמם לשלם עבור מנוי), תקופת "חיים" ארוכה יותר, תמיכה טכנית מספקת ופתרון בעיות מהיר. אז נותר לקוות שבשנת 2018 מחכים לנו משחקים איכותיים ומעניינים שעבורם לא חבל לשלם סכום מסוים.